2012年12月14日 星期五

LTE:Localized Mapping與Distributed Mapping

 

Localized Mapping與Distributed Mapping 是什麼呢? 是一種上層資料要如何映射到實體層的Resource Block

基本上是建立在PDSCH上enodeB給UE資源分配,會將上層的資料分配到實體層的Resource Block(RB),什麼是RB,請看本站文章。因為PDSCH是下行的共用通道(詳細請參閱本站文章)。所以所有的UE要透過這些通道進行data的傳輸,所以資料會分配到實體層的subcarrier,而映射方式有分為Localized mapping 以及Distributed Mapping。以下要介紹Localized mapping以及Distributed Mapping的概念與差異

Localized mapping

由上層來的資料,盡可能的在RB上湊成連續的一組,並且在時間上面會有連續性。這是最通用也是最一般的分配法。這樣的分配方式好處是可以讓RF跟架構部分單純化,但若訊號是集中在窄頻的地方,將會很容易受到空間的影響,我們可以看看下圖,四個不同的User,會被分配到連續的RB上,但如同我上述的,User2跟User 4因為分配到的RB比較少,所以變成窄頻訊號,萬一遇到了空間上面有衰減,窄頻訊號會有較大的變動性。所以就衍伸出來後面要敘述的Distribution mapping,。

localized distribution

Distribution mapping


這樣的映射,最主要的差別在於,會盡量分配User資料到不同的rb上,讓他們盡量分散的,這樣做有什麼目的呢?首先是剛剛提到通道效應的問題,若是分配到比較少RB的User,會變成窄頻的訊號,若是窄頻的訊號很容易受到通道效應的影響,例如反射、折射等等,寬頻為什麼比較不會影響,原因是因為影響了一兩個RB還有其他的RB可以維持傳輸效益,不至於太難看。但是重點是某些應用場合,勢必是用較少的RB,例如User Data是比較分散。隨著時間的變動,下一個時間點會有不同的映射,這樣會有額外的Frequency diversity gain.


Distribute mapping

 

上述可以看的到LTE在對於信號映射上面做了相當多的努力,為了維持未來的VOIP品質,那你會問CDMA怎麼沒聽說過這種機制,因為CDMA本身就是將窄頻訊號變成寬頻的一種方式。所以基本上他本身就內建神功,比較不會受到通道效應,跟OFDM的本質就很不同。

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